忧郁天河IP属地:吉林·延边 发布于28分钟前
无名卫士网易游戏《第(di)五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同(💆)的需求类型做出相(xiang)应(ying)的(🌶)风格探索,《第(di)五人格》对此进行(🕍)了大量(liang)尝试并(😳)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期(🎥)性(📍)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差(cha)异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下(🔻)仍(reng)然保持足够的创造力和产出品质。