伊茹茹IP属地:山东·临沂 发布于55分钟前
网(💁)易游戏《第五人格》音(yin)乐负(fu)责人(ren)王景飞指出,游(😴)戏音乐作(zuo)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风(feng)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听(💼)觉子”,以周期性活(🐟)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐(le)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(🧞)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(🎱)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定(📰)的发挥空间,同一(🙎)风格类型之(🔫)下仍然保持足够的创造力和(⏺)产出(chu)品质。