难为等闲人IP属地:四川·广元 发布于36分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着(✡)游戏产业的高速发展,文化属性日益(😫)显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也(🌁)不再只是一段段承载游戏内容(rong)的声(🈹)韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨(❗)界融合的重要依托,成为全球多元(🐿)文化平等对话、交流的(🕉)(de)窗(chuang)口。 “作为数字艺(yi)术(shu)产业发展变革的亲历(😻)者,我有幸(xing)见证了游戏音乐从‘音频配角’到(dao)‘内(nei)容灵魂’的转变,从小众圈层到主流(liu)社会的‘破圈’(🚼)。 游戏音(🎳)乐产业的‘蝶变’离不开游(🏬)戏音乐对内容(rong)品质的追求、产业赋能的探索以及多元文(📮)化的交流。 ”中国音像与数字(⛅)出版协会常务副理事长兼秘(mi)书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步(🗾),如(🔀)虚拟现实、人工智能等(🔓)(deng)新兴技术的应用,将为游戏音乐(🐏)带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游(🙏)戏市场(🕵)(chang)的不断扩大(🕵)和文化交流(🌰)的日益频繁,游戏音乐也将(♟)在跨文化(👫)(hua)传播中发挥更加重要的作(🐿)用。 通过(guo)对产业化、商(🎟)业化(🎭)的持续探(tan)索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发(fa)、游戏、(🧝)线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐(le)的文化属性正不断凸显,不(bu)再只是一段段声韵律动,而是成(cheng)为多元文化(hua)交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、(🤧)兼容并蓄的精神特质(💳)高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的(👙)游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的(de)探索步(bu)伐,发挥(hui)徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为(wei)线下‘留量’,探索(suo)历史文脉(mo)与数字创意相(xiang)融,潮流文化与市井烟火(🏻)交织的创新(xin)模式。 徐汇区将持续推动(⛄)游戏产业高质量发展,助力游戏(🔴)音乐迸发新动能(neng)。