良择木IP属地:浙江·嘉兴 发布于24分钟前
因此游戏音乐演艺活动被(➰)视为(🍖)周期性的市(🕊)场营(ying)销活(📎)动,并不是一(yi)个可持续发展的商业模式,玩家能够参与的人(🆎)数(shu)也非常有限,“我们(men)可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作(zuo)委员会的形式让(🧞)专业团(🦅)队根据(🆒)优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离(🛌)不开专业人才的(de)智力支持某(mou)种意义上,培养音乐人(ren)才的(de)本质是培养复合型人才。