挥剑斩云梦IP属地:广西·防城港 发布于27分钟前
网易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(🤦)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的(⤴)需求类型做出(🈹)相(🧖)应的(🤬)风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑(su)造(zao)了多个“听觉子”,以周期性活动音(🐧)(yin)乐培养听觉期(qi)望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去(🎶)功利性的追求所谓(wei)“传唱度”,敢(gan)于走相(🚂)对小众的音乐路线以(🎷)保持强风格化和差异化;要(👌)给制作(zuo)人一定的发挥空间(jian),同(🔚)一风格类型之(zhi)下仍然保持足够的创造力和产出品质。