天界闲人IP属地:安徽·安庆 发布于16分钟前
因此游戏(xi)音乐(🖨)演艺活动被视为周期性的(👑)市场营销活动,并不是一(yi)个可(🙄)持续发展的商业模式(shi),玩(🦉)家能(🌍)够参(can)与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑(lv)授权、(🕠)共建或者制作委员会的形式让专业团(⛄)队根据优质内容做符合线下商业化逻(🌶)辑(🔚)的尝试。 ”游戏音(yin)乐价(jia)值的不断凸显,也离不开专业(ye)人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。