日月勿IP属地:河南·焦作 发布于33分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(le)负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(🍛)印象最重要的组成部(🐬)分之一,需(xu)要依托不同的(de)需求类型做(🌼)出相应的风格探索,《第五人格》对此(🤼)进(jin)行了大量尝试并逐渐(❇)塑造了多(🥚)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传(🏐)唱度”,敢于走(zou)相(🚲)对小众的音乐路线以保持(🏑)强风格(⏯)化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型(xing)之下仍然保持足够的创造力和产出品(pin)质。