红硕IP属地:海南·三沙 发布于18分钟前
网易(♐)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(bu)同的需求(🔶)类型做出相应(♊)的风格探索(suo),《第五人格(🔭)》对此进行了(🔷)(le)大量尝试并逐渐塑造了多个(🖱)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传(🎲)唱度”,敢于走相对小众的音(💻)乐路线以保持强(qiang)风格化和差异化;要给制(🔪)作人一定的发挥空间,同一风格(ge)类型(xing)之下(⛷)仍然保持足够(gou)的创造(zao)力和产出品质。