安徒生小科普IP属地:安徽·滁州 发布于29分钟前
网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的(⛪)组成部分之一,需要依托不同的需求类(lei)型做(zuo)出相应的(🛡)风格探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试(shi)并逐(🚮)渐塑造了多个“听觉子”,以(🥕)周期(qi)性活动音(yin)乐培养听觉(jiao)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审(💑)美“自适应”,不应去功利性的追求所谓(🚖)“传唱(🚍)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持(chi)强风格化和差异化;要给制作人一定的(🌙)发挥(🤢)空间,同一风(😱)格类型之下(xia)仍然保持足够的创造力和(👠)产出品质。